(资料图)
四阶魔方无固定中心块,有初始配色,可采用降阶还原法。最前面中心块尽量保持左上方一致,然后将所需色块转至上层中心块左上角位置,或后层中心块左下角位置。将所需合并的棱块转到前面左一列二层位置和右一列二层位置,至于转的方式,依情况灵活处理。
四阶魔方特殊情况公式
首先,我们需要进行四阶O特(公式为右手版,镜像为左手版),释义:翻转UF棱块的同时交换被翻转棱块的位置,右手版和左手版的效果是一样的。
接下来,我们要进行四阶O特变种(公式为右手版,镜像为左手版),释义:翻转UF棱块角块的同时交换被翻转棱块角块的位置和交换UL棱和UR棱,是O特P特合一的情况之一,右手版和左手版效果一样。
然后,我们还要进行O特P特合一(公式为右手版,镜像为左手版),释义:交换两棱的同时翻转其中的一棱。可以看成是先翻转UF棱块的同时交换被翻转棱块的位置(O特),然后交换棱UF和UB(P特),右手版和左手版效果一样。
接着,我们需要进行O特P特合一变种一右手版,释义:交换两棱的同时翻转其中的一棱。可以看成是先翻转UF棱块的同时交换被翻转棱块的位置(O特),然后交换棱UF和UR(P特变种)。
最后,我们需要进行O特P特合一变种一左手版,释义:O特P特合一变种一右手版的镜像版,就可以了。
Copyright 2015-2022 魔方网版权所有 备案号:京ICP备2022018928号-48 联系邮箱:315 54 11 85 @ qq.com